魔兽新坐骑轮子不会转,玩家怒喷暴雪"彻底摆烂"
一只感恩节主题的小三轮坐骑,成了《魔兽世界》正式服玩家积压一年不满的爆发点。 暴雪在11月的贸易站上架了名为"Hot Motocross Bunmover 4000"的坐骑,造型是一辆后座带烤箱的可爱小三轮,配合感恩节氛围推出。问题出在轮子上:轮子没有做动画,还会穿模插进地面,看上去就像整辆车在地板上滑行。放在平时,这或许只是个小瑕疵,但这只坐骑点燃了玩家自"Midnight"上线以来持续一年的怨气。 "Midnight"刚推出时一切看起来都不错,评价也相当好。IGN当时给出 9分 ,评测者Len Hafer称:"引人入胜的区域和令人满意的终局循环,让《魔兽世界:Midnight》从一个高点走向另一个高点。"但和任何MMO一样,真正的考验是上线之后的更新。 此后的更新以快节奏内容为主,"入侵"玩法像是从过往赛季复制粘贴而来,剧情写作也乏善可陈,直到当前补丁几乎毫无预兆地让一名深受喜爱的部落角色死亡。于是,当暴雪推出这只Hot Motocross Bunmover 4000时,它成了所有不满的具象符号。 Reddit用户iamShorteh发布了这只坐骑的截图,配文写道:"附图:这只坐骑,这就是Hot Motocross Bunmover 4000的轮子永久保持的状态。简直没法玩。"随后用户audioshaman回复:"但Holly Langdale向我保证过,8周补丁节奏对质量零影响。"用户gladfanatic则说:"正式服他们是真的不在乎了。" 这套8周补丁节奏始于"龙息"版本,初衷是消除过往资料片里漫长的内容空窗期。它一度运转良好,但在最近几个资料片中问题渐显,几乎每个补丁都伴随着bug和重复内容。这也难怪《魔兽世界:Forever》的开发团队上周表示,Classic+模式将选择更慢的更新节奏。 也有玩家认为问题比更新节奏更深。用户Jocic发帖称:"说真的,到底发生了什么?到这个地步,你甚至没法拿8周节奏当借口了。怎么什么都是坏的?"在推特上,Windows Central执行主编Jez Corden转发了一段该坐骑的视频,并表示:"暴雪在《魔兽世界》正式服上真是敷衍了事。" 不过,正式服眼下的困境并非这款游戏经历过的最难时刻。它曾熬过"德拉诺之王"和"暗影国度"的低谷,甚至在后者的前夕上线了经典服。正式服大概率也能挺过当前的质量问题,但希望这波反弹至少能让暴雪考虑调整内容产出的速度。 至少在此期间,《魔兽世界:Forever》已临近正式发布。尽管上周的名称预留系统出了问题,这款游戏的体量看起来依然惊人。即便在测试阶段,开发团队也被参与人数之多震惊,等到周三闸门正式打开,这个数字只会继续上涨。 特别
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